Status Report

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Re: Status Report

Message par KikoofragZ le Mer 31 Aoû - 12:26

|WM| TiBe a écrit:Le dernier SR:
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Tous les nouveaux sons des armes sont prêt pour la grosse maj audio du jeu.

Ouais ça faisait panpan ça va faire proutprout ok...

Pour la première itération de la 0.61 en expérimental il n'y aura pas de véhicule .

On les a pas vraiment ça choquera personne...

On devrait avoir droit (comme dans le mod) à qqes infos sur notre personnage en cours sur la page d'accueil de DayZ.

Ok on nous dira qu'on a rien jusqu'à ce qu'on soit en hyperthermia ok ça on connait...

Ils veulent étendre le spawn dynamique initialement prévu pour les Z aux loups.

Les loups risquent de ne pas être dans le maj 0.61.

Tiens c'est marrant je m'y attendais pas du tout.

Pour conclure l'exp 0.61 semble imminente, ils ont conscience que plus de 2 mois d'attente entre 2 maj, ça commence à faire long.

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Re: Status Report

Message par FredLeFurieux le Mer 31 Aoû - 12:45

En gros ce sera une 0.61 avec juste un nouveau son pour les armes ...


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Re: Status Report

Message par Guiwood le Mer 31 Aoû - 12:51

Les loups risquent de ne pas être dans le maj 0.61.

Tiens c'est marrant je m'y attendais pas du tout.

lol!
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Re: Status Report

Message par Biiijean le Mer 31 Aoû - 13:00

C'est mieux qu'ils envisagent de faire des majs plus régulière


"Tuer pour la paix est comme se reproduire pour la virginité."
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Re: Status Report

Message par KikoofragZ le Mer 31 Aoû - 13:36

oui super ton glock fera pouipouik Biiijean

Le mosin fera dingding et la AKM plocploc

Avec Bohemia quand ils ont une bonne nouvelle ça s'accompagne de 50 trucs de mxrdx.
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Re: Status Report

Message par TiBe le Mer 31 Aoû - 17:00

Ombre et éclairage dynamique compris dans la 0.61 ainsi que la grosse maj sonore, c'est à dire armes et normalement les différents sons d'ambiance (feu, etc..).
Moi perso je trouve ça pas mal, c'est une vraie avancée d'un point de vue immersif.
Je préfère largement ça que l'ajout de 2/3 objets supplémentaire qui au final ne change rien au gameplay.


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Re: Status Report

Message par |WM| Pepleg le Mer 31 Aoû - 17:09

Tibe en mode Trollofragz Smile
Bon sacré liste de bugs corrigés affraid et il en reste beaucoup apparemment ! ça me rassure... Suspect

Et deuxième status report où ils s'intéressent aux communautés non anglo-saxonnes. Il était temps...

sinon comme Brian
"I'm personally very excited to jump into .61 experimental when it goes live, and start a new series of adventures in Chernarus."...

CYF


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Re: Status Report

Message par KikoofragZ le Mer 31 Aoû - 17:09

Tibe ça va rien changer au gameplay ^^

Ca sera, comme tu l'as dis, immersif. Si ! Et seulement si ! Le feu fait un bruit de feu et non le bruit d'une tondeuse à gazon, ce qui connaissant Bohemia est plus probable...

Avec un peu de chance le bruit du vent sera celui d'un caisson de désenfumage.

Ou le bruit de la voiture, le bruit d'un tracteur. Le bruit de la nourriture, celui d'un gros prout et si le tonnerre cesse enfin de claquer en plein jour par grand soleil, on peut espérer qu'il fasse un bruit de tambour ou de flûte à bec.

Quand au vent dans les arbres, si ça fait le grésillement de canal+ scripté ça sera une belle avancée pour eux.

Oh attend les loups peuvent miauler et l'ours ronronner. A mince l'ours c'était de l'intox pardon ! Bah les écureuils rugirons alors....

Moi j'attend avec impatience le bruit de "shruuuut" que fera le shotgun (bruit de sifflet d'anniversaire, qui se déroule quand on souffle dedans et qui fait un bruit amusant, comme des clowns, on pourra faire RP clown).

Une trés nette progression sera à noter cependant, si un coup de casserole fait le son d'un cri terrifiant de rhinocéros enragé...
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Re: Status Report

Message par MATPAD le Mer 31 Aoû - 17:49

j'attends de voir ça avec mes yeux vu ! c'est bien beau le blabla mais ça fait pas tout .
on verra ça sur le tas avec son lots de mauvaises surprises comme d hab .
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Re: Status Report

Message par TiBe le Mar 13 Sep - 19:43

Pour ceux qui en doutait:

As I get asked this fairly often: During DayZ's development - each major update brings a full wipe of character and server data

Mr HICKS sur son compte twitter

Donc attendez vous à avoir une wipe générale avec l'arrivée de 0.61.
Adieu vos jolis camps et vos belles M4


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Re: Status Report

Message par KikoofragZ le Mar 13 Sep - 20:26

tant mieux ! toutes les tentes mili sont en forêt et les Sptz pouvaient pas monter le leur de camp ^^
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Re: Status Report

Message par Flamby le Mar 13 Sep - 20:45

vous avez le temps d'ici 2018 si tout vas bien :-S
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Re: Status Report

Message par FredLeFurieux le Mer 14 Sep - 1:03

le dernier staus report de l'été, la periode ou traditionnellement rien ne se passe :
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Tout est résumé (comme depuis fin juin) dans cette phrase : "text wise this is a brief status report"
Que dire de plus quand il n'y a rien a dire de plus...
Mon opinion personnelle ? so excited, can't wait for 0.61


Dernière édition par |WM| FredLeFurieux le Mer 14 Sep - 1:05, édité 1 fois (Raison : a)


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Re: Status Report

Message par FredLeFurieux le Mer 14 Sep - 2:02

essentielle dans la vie quotidenne de tout survivant...l'arrivée d'une Golf 2. So excited to find the concessionnaire.

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Re: Status Report

Message par KikoofragZ le Mer 14 Sep - 9:05

Mdr on va faire du tuning maintenant. Un doux rêve quand on sait ce que va donner DayZ. Tu vas voir elle elle va floter sur l'eau je pense... On pourra défendre skalisty !
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Re: Status Report

Message par TiBe le Mer 14 Sep - 9:11

Moi j'aime bien ces quelques photos, si ils bossent dans ce sens et donne une image moins "lisse" des villes de Chernarus, l'ambiance en sera que meilleure.

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Re: Status Report

Message par TiBe le Mer 14 Sep - 9:25

Et un nouveau bâtiment qui ravira très certainement le leader des dernières forces en présence arrivées sur le serveur, les Spetsnaz.

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Idéal pour l'entrainement au combat à main nu et le perfectionnement au maniement de l'arme blanche.

[Sptz] Youri Ivanovitch Drozdov va faire suer ses jeunes recrues ;-)


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Re: Status Report

Message par KikoofragZ le Mer 14 Sep - 9:31

Probable ! Il sera pas implanté à Kamensk (putain j'adore ce nom) mais ça sera un plus.

Mais faut raison garder, le lière est super beau, quand il faudra en charger les textures etc en entrant en ville avec 500 000 feuilles de plante en plus.....

Ca peut etre dur dur
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Re: Status Report

Message par FredLeFurieux le Mer 14 Sep - 12:52

Il etait temps, apres quasiment 3 ans de desertion de la Zone de Chernarus, que la vegetation reprenne ses droits ! Sur les bâtiments, mais aussi sur les routes, ça serait pas mal. Et sur les Golf 2 aussi Laughing


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Re: Status Report

Message par TiBe le Mer 28 Sep - 18:12

Mon moyen de transport préféré ;-)

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Re: Status Report

Message par FredLeFurieux le Mer 28 Sep - 20:41

ça va être chaud pour les atterrissages !


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Re: Status Report

Message par FredLeFurieux le Mer 28 Sep - 20:55

Status report du 28 Septembre :
un status report plein de suspens et de tension !! En effet, une information inquietante aussitôt suivie d'une bonne nouvelle dans la toute premiere phrase de ce status report tant attendu : "Brian has been out sick for the past couple of days but he's back in action again"

A part ça, ça va...

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Re: Status Report

Message par KikoofragZ le Jeu 29 Sep - 7:00

J'ai bien fais d'acheter The Witcher 3 quoi
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Re: Status Report

Message par MATPAD le Jeu 29 Sep - 15:11

j'ai meme pas envie de lire ce statut tellement il serra bourré de fausse promesse XD .
j'attends la beta et pas une annonce mais carrément le lacement brute.
je paris qu'il y a toujours pas d exp de prévu ?
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Re: Status Report

Message par FredLeFurieux le Mer 12 Oct - 3:41

Le status report du 11 octobre...
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Ils n'arrivent même plus à me déprimer, c'est pas bon signe...


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