Breaking Point Standalone

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Breaking Point Standalone

Message par FredLeFurieux le Ven 14 Oct - 15:05

Certains connaissent peut etre le mod d'Arma 3 "Breaking Point", un DayZ like jouable sur de multiples maps (Esseker, Altis, Namalsk, ...) ou l'objectif est de farmer de quoi survivre (bouffe, boisson, armes, munitions, plans pour crafter des trucs utiles (genre caisses pour cacher vos precieux items dans la nature)  bien entendu pièces automobiles pour remttre en etat les diverses carcasses que vous risquez de croiser au détour d'un chemin) et surtout survivre aux autres joueurs. Bon, ce concept, vous le connaissez bien depuis 3 ans.
La difference majeure de Breaking Point par rapport à d'autres mods (y compris le magnifique DayZ Exile) est que sur Breaking Point, il n'existe pas de Safe Zone, les fameux domes blancs ou sont regroupés tous les marchands qui vous permettent de vendre et d'acheter tout et n'importe quoi, de la boite de beans au Barrett en passant par l'engin blindé.
Sur Breaking Point, on farme, on crafte et on survit, du basique quoi !

Mais, apparemment lassés des limitations et des bugs incessants liés aux MAJ du moteur Bohemia, les devs de ce mod ont decidé d'en changer et de tenter de lancer leur propre standalone.
Le jeu sera basé sur Unreal Engine 4, plusieurs maps seront supportées (dont Tanoa).
Les bases (gros manque du mod BP, ou il est juste possible de crafter un digicode pour verrouiller une maison) seront ajoutées, le systeme de faction (groupe de 7 joueurs) sera maintenu.

Un projet que je vais suivre pour ma part avec le plus grand interet, la DayZ Dev Team n'ayant pas réussi a me degouter des Early Alpha !
plus d'infos si vous le souhaitez ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
et une fois n'est pas coutume, je vais citer un article de Jeux Video. com qui resume un peu le tout :
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Pour finir un petit lien vers une chaine twitch, ou un des devs bosse en direct, en tenant compte des commentaires postés par la communauté (un truc dont on n'a pas trop l'habitude sur Dayz) : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Donc comme on dit chez Bohemia Inactive : Work in progress Very Happy


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Re: Breaking Point Standalone

Message par KikoofragZ le Ven 14 Oct - 20:29

Fort intéressant !
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Re: Breaking Point Standalone

Message par MATPAD le Sam 15 Oct - 0:01

interessant . dommage que le coté achat vente dans le jeu j'accroche pas :/ .
peut etre qu'il serra moins raid a jouer avec le UE4 .
la pour le coup dayz a un concurrent serieux . en plus si il est modable aussi a son tour , dayz serra mort né !
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Re: Breaking Point Standalone

Message par FredLeFurieux le Sam 15 Oct - 2:32

Justement Matpad, y'a pas d'achat vente sur Breaking point.


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Re: Breaking Point Standalone

Message par MATPAD le Sam 15 Oct - 2:42

tu le dis toi meme

" les marchands qui vous permettent de vendre et d'acheter tout et n'importe quoi "

XD . la survie a eu ta peau mon vieux fred. faut décrocher sinon tu vas te faire bouffer
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Re: Breaking Point Standalone

Message par FredLeFurieux le Sam 15 Oct - 3:03

|WM| FredLeFurieux a écrit:
La difference majeure de Breaking Point par rapport à d'autres mods (y compris le magnifique DayZ Exile) est que sur Breaking Point, il n'existe pas de Safe Zone, les fameux domes blancs ou sont regroupés tous les marchands qui vous permettent de vendre et d'acheter tout et n'importe quoi, de la boite de beans au Barrett en passant par l'engin blindé.

Matpad, prends le temps de relire le debut de la phrase...


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Re: Breaking Point Standalone

Message par MATPAD le Sam 15 Oct - 8:30

merde XD . j'étais sur d'avoir lu le contraire .

mais au debut quand tes a poil ,y en a un il me semble non ? c'est en partie pour ça que j'accrochais pas ce mod .ou sinon c'est que je confond grave avec un autre mod oO ..
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Re: Breaking Point Standalone

Message par FredLeFurieux le Sam 15 Oct - 12:57

tu confonds grave avec un autre mod


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Re: Breaking Point Standalone

Message par albozo le Sam 15 Oct - 17:58

mat : tu dois confondre avec le mod : breaking gay Wink apparament tu as 1500h de jeu Wink
ok c'est nul !! je sors


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Re: Breaking Point Standalone

Message par TiBe le Dim 16 Oct - 17:23

Fortement intéressé! Je vais suivre ça de très prêt et toujours partant pour acheter une early access dès sa sortie surtout si c'est les devs de Breaking Point à la baguette.


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Re: Breaking Point Standalone

Message par Flamby le Dim 16 Oct - 20:36

moi je ne suis pas dégoûté des Early non plus sauf dayz avec mise à jour tout les 6 mois :-S
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Re: Breaking Point Standalone

Message par Shishiaha le Ven 17 Mar - 20:35

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Re: Breaking Point Standalone

Message par MATPAD le Ven 17 Mar - 20:41

j'ai vu que le mec avait fait un stream y a 2 ou 3 jours . ça bosse tout doucement Smile .
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Message par FredLeFurieux le Mer 17 Mai - 1:04

nouveau site, pas beaucoup d'infos dedans :
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Re: Breaking Point Standalone

Message par Jay - KikoofragZ le Mer 17 Mai - 16:22

ils copient dayz, mauvais signe...
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Message par FredLeFurieux le Lun 22 Mai - 18:17

lancement de la phase kickstarter.
pour info le lien vers la page :
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Re: Breaking Point Standalone

Message par FredLeFurieux le Ven 9 Juin - 2:08



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Re: Breaking Point Standalone

Message par Jay - KikoofragZ le Ven 9 Juin - 6:59

oh mon Dieu...

Mais c'est quoi c'te merde ? attends c'est un jeu playstation 2 ?

Non mais franchement il est laid, les textures etc tout est fade même le brouillard, le clebar t'as vu comment il court ?

on dirait un robot tout saccadé...

le mec fait genre pour mon trer des fonctionnalités de s'incliner sans arrêt pour rien ou presque...

ha non je m'attendais pas à ça, déception ! ça a l'air tout pété quoi.

Le gameplay du gars à la splinter cell, pareil, je sais pas s'il se justifie, en tout cas, c'est trop moche pour que ça fasse envie, je préfère encore à vu de nez, 500h sur DayZ.
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Re: Breaking Point Standalone

Message par Shishiaha le Lun 12 Juin - 16:33

C'est du gameplay Pre-alpha et au tout début du développement. C'est juste histoire de montrer quelque chose, mais on est loin de ce que sera le jeu une fois finalisé et optimisé.
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Message par Jay - KikoofragZ le Lun 12 Juin - 17:15

DayZ disait pareil... Y'a 3 ans
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Re: Breaking Point Standalone

Message par Shishiaha le Lun 12 Juin - 17:21

Arrête avec DayZ c'est une obsession Wink. Ce n'est pas comparable, DayZ standalone n'a rien d'une alpha classique étant donné qu'ils utilisent un moteur déjà existant, des textures déjà existantes, des animations repompées, etc etc etc. Là c'est un jeu qui part de zéro ou presque.
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Re: Breaking Point Standalone

Message par FredLeFurieux le Lun 12 Juin - 17:55

leur crowdfunding n'est pas vraiment au mieux de leurs espoirs à l'heure actuelle, a voir si le developpement va continuer ...


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Re: Breaking Point Standalone

Message par Shishiaha le Lun 12 Juin - 17:59

Malheureusement oui. Ils ont eu les yeux bien grands.
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Re: Breaking Point Standalone

Message par FredLeFurieux le Lun 26 Juin - 13:23

"155 261 AU$ sur 403 000 AU$
1 892 contributeurs "
Objectif (très gourmand) loin d'avoir été atteint.


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Re: Breaking Point Standalone

Message par MATPAD le Lun 26 Juin - 18:25

si je dis pas de connerie ils doivent rembourser non ?
en tout cas ça reste quand meme énorme pour le nombre de participant .
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