Dead Matter

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Re: Dead Matter

Message par FredLeFurieux le Sam 4 Nov - 0:47

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] : ç'en est trop, je transfère ton dernier post, signe d'un mauvais esprit desormais beaucoup trop recurrent ici (certainement hérité du tristement célèbre Mr Fragz) à mon pote JB qui va bien vite te ramener, par une admonestation sevère dont il a le secret, à un peu plus de respect pour les developpeurs incompetents !


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Re: Dead Matter

Message par FredLeFurieux le Lun 13 Nov - 0:27

Dernier petit Q/A en date, rien de bien essentiel.



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Re: Dead Matter

Message par FredLeFurieux le Mer 15 Nov - 12:46

Ils avaient annoncé un devblog tous les 15 jours, en voila déjà un :

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Excellente nouvelle pour mon entreprise de dépannage, ils ont prévu de quoi tracter les vehicules !! Good business.


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Re: Dead Matter

Message par TiBe le Mer 15 Nov - 17:37

Amazing!


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Re: Dead Matter

Message par FredLeFurieux le Dim 3 Déc - 1:38

Attention attention, peut etre un nouveau concurrent, avec A2Z et la DayZ DevTeam, pour le LOL d'or 2017/2018 ?
Du dernier devblog de DeadMatter je ne retiendrais que cette phrase "Because we got significantly more funding than we originally needed, we have decided to aim for a much more refined Alpha that ditches as many third party assets as possible. While this may cause us to push past the Q1 2018 Alpha "

Un report, déjà ? Salement échaudé par le désormais légendaire developpement de DayZ, puis par les promesse jamais tenues de STN, on ne pourra pas pas dire "deux poids deux mesures", si la tendance est au délai sans cesse renouvellé malgré les annonces, l'agacement risque fort d'arriver Smile  
Promettre c'est bien, tenir c'est pas mal aussi.


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Re: Dead Matter

Message par Shishiaha le Dim 3 Déc - 2:20

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Re: Dead Matter

Message par FredLeFurieux le Lun 18 Déc - 13:05

Les news de cette quinzaine :

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